پرش به مطلب اصلی

GetPlayerNetworkStats

توضیحات

دریافت آمار شبکه بازیکن و ذخیره آن در یک رشته.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که می‌خواهید آمار شبکه‌اش را دریافت کنید.
output[]رشته برای ذخیره آمار شبکه، به صورت reference پاس داده می‌شود.
size = sizeof (output)طول رشته‌ای که باید ذخیره شود.

مقادیر برگشتی

این تابع همیشه 1 برمی‌گرداند.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/mynetstats"))
{
new stats[400+1];
GetPlayerNetworkStats(playerid, stats, sizeof(stats));
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "My Network Stats", stats, "Okay", "");
}
return 1;
}

نکات

نکته

این تابع ممکن است داده‌های دقیقی برنگرداند زمانی که در OnPlayerDisconnect استفاده شود اگر بازیکن به طور عادی quit کرده باشد. معمولاً داده‌های دقیقی برمی‌گرداند اگر بازیکن kicked شده یا timeout داشته باشد.

توابع مرتبط