پرش به مطلب اصلی

GetPlayerObjectAttachedOffset

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object.

نامتوضیحات
playeridID بازیکن.
objectidID player-object برای دریافت offset و چرخشش.
&Float:offsetXمتغیر float برای ذخیره مختصات offsetX، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:offsetYمتغیر float برای ذخیره مختصات offsetY، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:offsetZمتغیر float برای ذخیره مختصات offsetZ، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:rotationXمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:rotationYمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:rotationZمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده می‌شود.

مقادیر برگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود ندارد.

مثال‌ها

new 
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ,
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;

GetPlayerObjectAttachedOffset(playerid, playerobjectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);

توابع مرتبط