GetPlayerObjectAttachedOffset
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
دریافت offset اتصال و چرخش یک player-object.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکن. |
objectid | ID player-object برای دریافت offset و چرخشش. |
&Float:offsetX | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetX، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:offsetY | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetY، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:offsetZ | متغیر float برای ذخیره مختصات offsetZ، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:rotationX | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:rotationY | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:rotationZ | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده میشود. |
مقادیر برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود ندارد.
مثالها
new
Float:offsetX,
Float:offsetY,
Float:offsetZ,
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetPlayerObjectAttachedOffset(playerid, playerobjectid, offsetX, offsetY, offsetZ, rotationX, rotationY, rotationZ);
توابع مرتبط
- GetPlayerObjectAttachedData: دریافت دادههای اتصال یک player-object.
- GetObjectAttachedOffset: دریافت offset اتصال و چرخش یک object.