GetPlayerObjectMovingTargetRot
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
دریافت چرخش هدف حرکت یک player-object.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکن. |
objectid | ID player-object برای دریافت چرخش هدف حرکتش. |
&Float:rotationX | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:rotationY | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده میشود. |
&Float:rotationZ | متغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده میشود. |
مقادیر برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود ندارد.
مثالها
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.00000, 0.00000, 10.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.8, 0.00000, -90.00000, 10.00000);
new
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;
GetPlayerObjectMovingTargetRot(playerid, playerobjectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotationX = 0.00000
// rotationY = -90.00000
// rotationZ = 10.00000
توابع مرتبط
- GetPlayerObjectMovingTargetPos: دریافت موقعیت هدف حرکت یک player-object.
- GetObjectMovingTargetRot: دریافت چرخش هدف حرکت یک object.