پرش به مطلب اصلی

GetPlayerObjectMovingTargetRot

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

دریافت چرخش هدف حرکت یک player-object.

نامتوضیحات
playeridID بازیکن.
objectidID player-object برای دریافت چرخش هدف حرکتش.
&Float:rotationXمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationX، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:rotationYمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationY، به صورت reference پاس داده می‌شود.
&Float:rotationZمتغیر float برای ذخیره مختصات rotationZ، به صورت reference پاس داده می‌شود.

مقادیر برگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود ندارد.

مثال‌ها

new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 968, 1023.79541, -943.75879, 42.31450,   0.00000, 0.00000, 10.00000);
MovePlayerObject(playerid, playerobjectid, 1023.79541, -943.75879, 42.31450, 0.8, 0.00000, -90.00000, 10.00000);

new
Float:rotationX,
Float:rotationY,
Float:rotationZ;

GetPlayerObjectMovingTargetRot(playerid, playerobjectid, rotationX, rotationY, rotationZ);
// rotationX = 0.00000
// rotationY = -90.00000
// rotationZ = 10.00000

توابع مرتبط