GetPlayerSkin
توضیحات
کلاس اسکین بازیکن را برمیگرداند.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | بازیکنی که میخواهید اسکینش را بگیرید |
مقدار بازگشتی
0 اگر نامعتبر باشد.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/myskin", true))
{
new string[32];
new playerSkin = GetPlayerSkin(playerid);
format(string, sizeof(string), "Your skin id: %d", playerSkin);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
return 0;
}
نکات
نکته
اسکین جدید را بعد از فراخوانی SetSpawnInfo برمیگرداند اما قبل از اینکه بازیکن واقعاً ریسپان شود تا اسکین جدید را دریافت کند. اگر بازیکن با تابع SpawnPlayer ریسپان شده باشد، اسکین قدیمی برمیگرداند.
تابعهای مرتبط
- SetPlayerSkin: اسکین بازیکن را تنظیم میکند.