پرش به مطلب اصلی

GetPlayerWorldBounds

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

مرزهای جهان بازیکن رو دریافت می‌کنه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکن.
&Float:maxXمتغیر float برای ذخیره مختصات maxX که به صورت reference پاس داده می‌شه.
&Float:minXمتغیر float برای ذخیره مختصات minX که به صورت reference پاس داده می‌شه.
&Float:maxYمتغیر float برای ذخیره مختصات maxY که به صورت reference پاس داده می‌شه.
&Float:minYمتغیر float برای ذخیره مختصات minY که به صورت reference پاس داده می‌شه.

مقادیر برگشتی

این تابع مقدار مشخصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, -1212.0, -1420.0, 2628.5, 2430.5);

new
Float:maxX,
Float:minX,
Float:maxY,
Float:minY;

GetPlayerWorldBounds(playerid, maxX, minX, maxY, minY);
// maxX = -1212.0
// minX = -1420.0
// maxY = 2628.5
// minY = 2430.5
return 1;
}

توابع مرتبط

  • SetPlayerWorldBounds: تنظیم مرزهای جهان برای یه بازیکن. بازیکنا نمی‌تونن از مرزها خارج بشن (به داخل هل داده می‌شن).
  • ClearPlayerWorldBounds: ریست کردن مرزهای جهان بازیکن به مرزهای پیشفرض.