GetSpawnInfo
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
دادههای spawn فعلی یه بازیکن رو برمیگردونه، جایی که دفعه بعد spawn میشه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که میخوای اطلاعات spawn اش رو دریافت کنی. |
&team | متغیری برای ذخیره ID تیم که به صورت reference پاس داده میشه. |
&skin | متغیری برای ذخیره ID اسکین که به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnX | متغیر Float برای ذخیره مختصات X که به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnY | متغیر Float برای ذخیره مختصات Y که به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:spawnZ | متغیر Float برای ذخیره مختصات Z که به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:angle | متغیر Float برای ذخیره زاویه facing که به صورت reference پاس داده میشه. |
&WEAPON:weapon1 | متغیری برای ذخیره weapon1 که به صورت reference پاس داده میشه. |
&ammo1 | متغیری برای ذخیره ammo1 که به صورت reference پاس داده میشه. |
&WEAPON:weapon2 | متغیری برای ذخیره weapon2 که به صورت reference پاس داده میشه. |
&ammo2 | متغیری برای ذخیره ammo2 که به صورت reference پاس داده میشه. |
&WEAPON:weapon3 | متغیری برای ذخیره weapon3 که به صورت reference پاس داده میشه. |
&ammo3 | متغیری برای ذخیره ammo3 که به صورت reference پاس داده میشه. |
مقادیر برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع موفق به اجرا نشد. بازیکن مشخص شده متصل نیست.
مثالها
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetSpawnInfo(playerid, NO_TEAM, 293, 1139.4786, -1761.3989, 13.5844, 0.0000, WEAPON_SAWEDOFF, 36, WEAPON_UZI, 150, WEAPON_FIST, 0);
new
team,
skin,
Float:spawnX,
Float:spawnY,
Float:spawnZ,
Float:angle,
WEAPON:weapon1,
ammo1,
WEAPON:weapon2,
ammo2,
WEAPON:weapon3,
ammo3;
GetSpawnInfo(playerid, team, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, angle, weapon1, ammo1, weapon2, ammo2, weapon3, ammo3);
// team = NO_TEAM
// skin = 293
// spawnX = 1139.4786
// spawnY = -1761.3989
// spawnZ = 13.5844
// angle = 0.0000
// weapon1 = WEAPON_SAWEDOFF
// ammo1 = 36
// weapon2 = WEAPON_UZI
// ammo2 = 150
// weapon3 = WEAPON_FIST
// ammo3 = 0
}
توابع مرتبط
- SetSpawnInfo: این تابع برای تغییر اطلاعات spawn یه بازیکن خاص استفاده میشه.