GetVehicleDistanceFromPoint
توضیحات
این تابع برای محاسبه فاصله (به صورت float) بین یه وسیله نقلیه و یه نقطه دیگه در نقشه استفاده میشه. این برای تشخیص اینکه یه وسیله نقلیه چقدر از یه مکان دور هست مفیده.
نام | توضیحات |
---|---|
vehicleid | ID وسیله نقلیهای که میخوای فاصلهش رو محاسبه کنی. |
Float:x | مختصات X نقشه. |
Float:y | مختصات Y نقشه. |
Float:z | مختصات Z نقشه. |
مقادیر برگشتی
یه float که شامل فاصله از نقطه مشخص شده در مختصات هست.
مثالها
/* when the player types 'vendingmachine' in to the chat box, they'll see this.*/
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if (strcmp(text, "vendingmachine", true) == 0)
{
new
string[64],
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new
Float:distance = GetVehicleDistanceFromPoint(vehicleid, 237.9, 115.6, 1010.2);
format(string, sizeof(string), "You're %.2f away from our vending machine.", distance);
SendClientMessage(playerid, 0xA9C4E4FF, string);
}
return 0;
}
توابع مرتبط
- GetPlayerDistanceFromPoint: دریافت فاصله بین یه بازیکن و یه نقطه.
- GetVehiclePos: دریافت موقعیت یه وسیله نقلیه.