پرش به مطلب اصلی

GetVehicleZAngle

توضیحات

چرخش یه وسیله نقلیه رو در محور Z (yaw) دریافت می‌کنه.

نامتوضیحات
vehicleidID وسیله نقلیه‌ای که می‌خوای زاویه Z ش رو بگیری.
&Float:angleمتغیر float برای ذخیره چرخش Z که بصورت reference پاس داده می‌شه.

مقادیر برگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع اجرا نشد. یعنی وسیله نقلیه وجود نداره.

چرخش وسیله نقلیه در متغیر مشخص شده ذخیره می‌شه.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/vehrot", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:rotZ,
string[64];

vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);

GetVehicleZAngle(vehicleid, rotZ);

format(string, sizeof(string), "The current vehicle rotation is: %.0f", rotZ);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
return 0;
}

توابع مرتبط