GivePlayerMoney
توضیحات
اسم | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی میخواهید به ان پول دهید و یا از ان پول بگیرید |
money | مقدار پولی که میخواهید به بازیکن بدهید و برای گرفتن پول از منها استفاده کنید |
مقادیر برگشتی
1: تابع با موفقیت اجرا شد
0: تابع اجرا نشد. چون متاسفانه بازیکن متصل نیست
مثال ها
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
// درصورتی که یک بازیکن , یک بازیکن دیگه را بکشد $1000 پول خواهد داد
GivePlayerMoney(killerid, 1000);
SendClientMessage(killerid, -1, "You have been awarded $1000 for the kill.");
}
// در صورتی که پلیر بمیره 500$ ازش گرفته میشه
GivePlayerMoney(playerid, -500);
}
تابع های مرتبط
- ResetPlayerMoney تنظیم کردن پول بازیکن به $0
- GetPlayerMoney بررسی کردن مقدار پول یک بازیکن