HasObjectCameraCollision
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چک میکنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه. (SetObjectNoCameraCollision)
| نام | توضیحات |
|---|---|
| objectid | ID آبجکتی که باید چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true - برخورد دوربین آبجکت فعاله.
false - برخورد دوربین آبجکت غیرفعاله.
مثالها
if (HasObjectCameraCollision(objectid))
{
printf("Object %d camera collision: enable", objectid);
}
else
{
printf("Object %d camera collision: disable", objectid);
}
توابع مرتبط
- SetObjectNoCameraCollision: غیرفعال کردن برخورد بین دوربین بازیکنان و آبجکت مشخص شده.
- HasPlayerObjectCameraCollision: چک میکنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه.