HasPlayerObjectCameraCollision
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چک میکنه که آیا یه player-object برخورد دوربین فعال داره یا نه. (SetPlayerObjectNoCameraCollision)
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکن. |
objectid | ID آبجکتی که باید چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true
- برخورد دوربین player-object فعاله.
false
- برخورد دوربین player-object غیرفعاله.
مثالها
if (HasPlayerObjectCameraCollision(playerid, playerobjectid))
{
printf("Player: %d Object: %d Camera collision: enable", playerid, playerobjectid);
}
else
{
printf("Player: %d Object: %d Camera collision: disable", playerid, playerobjectid);
}
توابع مرتبط
- SetPlayerObjectNoCameraCollision: غیرفعال کردن برخورد بین دوربین بازیکنان و آبجکت مشخص شده.
- HasObjectCameraCollision: چک میکنه که آیا یه آبجکت برخورد دوربین فعال داره یا نه.