HideMenuForPlayer
توضیحات
یه منو رو برای بازیکن مخفی میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
Menu:menuid | ID منویی که باید مخفی بشه. توسط CreateMenu برگردونده میشه و به OnPlayerSelectedMenuRow پاس داده میشه. |
playerid | ID بازیکنی که منو براش مخفی میشه. |
مقادیر برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع اجرا نشد.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/menuhide", true) == 0)
{
new Menu:myMenu = GetPlayerMenu(playerid);
HideMenuForPlayer(myMenu, playerid);
return 1;
}
return 0;
}
نکات
هشدار
اگه ID منوی نامعتبر بدی، هم سرور و هم بازیکن کرش میکنن. (در open.mp درست شده)
نکته
این تابع همیشه پارامتر ID منو رو میگرفته، ولی در SA:MP این ID استفاده نمیشد. پس هر مقداری که میدادی منوی فعلی بازیکن بسته میشد، حتی اگه اون منویی که گفتی رو نگاه نمیکرد.
کد قدیمی شاید اینطوری بود:
gShopMenu = CreateMenu("text", 2, 100.0, 30.0, 7.0);
HideMenuForPlayer(gShopMenu, playerid);
این همیشه منوی فعلی بازیکن رو میبست، فرقی نمیکرد واقعاً داره به کدومش نگاه میکنه. حالا باید یادت باشه که داره به کدومش نگاه میکنه، یا فقط بگیریش:
gShopMenu = CreateMenu("text", 2, 100.0, 30.0, 7.0);
HideMenuForPlayer(GetPlayerMenu(playerid), playerid);
توابع مرتبط
- CreateMenu: ساخت یه منو.
- AddMenuItem: اضافه کردن یه آیتم به منوی مشخص شده.
- SetMenuColumnHeader: تنظیم هدر برای یکی از ستونهای یه منو.
- ShowMenuForPlayer: نمایش یه منو برای بازیکن.