پرش به مطلب اصلی

IsPickupStreamedIn

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات​

چک می‌کنه که آیا یه pickup برای یه بازیکن خاص stream شده یا نه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکن.
pickupidID pickup.

مقادیر برگشتی​

این تابع true برمی‌گردونه اگه pickup برای بازیکن stream شده باشه، یا false اگه نشده باشه.

مثال‌ها​

new g_Pickup;

public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPickupStreamedIn(playerid, g_Pickup))
{
// Do something
}
return 1;
}

توابع مرتبط​

  • CreatePickup: ساخت یه pickup.
  • AddStaticPickup: اضافه کردن یه pickup استاتیک.
  • DestroyPickup: نابود کردن یه pickup.
  • IsValidPickup: چک می‌کنه که آیا یه pickup معتبره یا نه.
  • IsPickupHiddenForPlayer: چک می‌کنه که آیا یه pickup برای یه بازیکن خاص مخفی هست یا نه.
  • SetPickupPos: موقعیت یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupPos: مختصات یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupModel: مدل یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupModel: ID مدل یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupType: نوع یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupType: نوع یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • ShowPickupForPlayer: یه pickup رو برای یه بازیکن خاص نمایش می‌ده.
  • HidePickupForPlayer: یه pickup رو برای یه بازیکن خاص مخفی می‌کنه.
  • SetPickupForPlayer: مدل، نوع و موقعیت pickup رو برای یه بازیکن خاص تنظیم می‌کنه.