پرش به مطلب اصلی

IsPickupStreamedIn

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

چک می‌کنه که آیا یه pickup برای یه بازیکن خاص stream شده یا نه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکن.
pickupidID pickup.

مقادیر برگشتی

این تابع true برمی‌گردونه اگه pickup برای بازیکن stream شده باشه، یا false اگه نشده باشه.

مثال‌ها

new g_Pickup;

public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPickupStreamedIn(playerid, g_Pickup))
{
// Do something
}
return 1;
}

توابع مرتبط

  • CreatePickup: ساخت یه pickup.
  • AddStaticPickup: اضافه کردن یه pickup استاتیک.
  • DestroyPickup: نابود کردن یه pickup.
  • IsValidPickup: چک می‌کنه که آیا یه pickup معتبره یا نه.
  • IsPickupHiddenForPlayer: چک می‌کنه که آیا یه pickup برای یه بازیکن خاص مخفی هست یا نه.
  • SetPickupPos: موقعیت یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupPos: مختصات یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupModel: مدل یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupModel: ID مدل یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupType: نوع یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupType: نوع یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • SetPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه pickup رو تنظیم می‌کنه.
  • GetPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه pickup رو دریافت می‌کنه.
  • ShowPickupForPlayer: یه pickup رو برای یه بازیکن خاص نمایش می‌ده.
  • HidePickupForPlayer: یه pickup رو برای یه بازیکن خاص مخفی می‌کنه.
  • SetPickupForPlayer: مدل، نوع و موقعیت pickup رو برای یه بازیکن خاص تنظیم می‌کنه.