IsPlayerInCheckpoint
توضیحات
چک میکنه که آیا بازیکن در حال حاضر داخل یه checkpoint هست یا نه، این میتونه برای املاک یا نقاط teleport استفاده بشه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | بازیکنی که میخوای وضعیتش رو بدونی. |
مقادیر برگشتی
false اگه بازیکن داخل checkpoint نباشه، وگرنه true
مثالها
if (IsPlayerInCheckpoint(playerid))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
توابع مرتبط
- SetPlayerCheckpoint: ساخت یه checkpoint برای بازیکن.
- IsPlayerCheckpointActive: چک کردن اینکه آیا بازیکن در حال حاضر یه checkpoint قابل مشاهده داره یا نه.
- DisablePlayerCheckpoint: غیرفعال کردن checkpoint فعلی بازیکن.
- SetPlayerRaceCheckpoint: ساخت یه race checkpoint برای بازیکن.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: غیرفعال کردن race checkpoint فعلی بازیکن.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: چک کردن اینکه بازیکن در race checkpoint هست یا نه.
callback های مرتبط
- OnPlayerEnterCheckpoint: وقتی بازیکن وارد checkpoint میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: وقتی بازیکن از checkpoint خارج میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: وقتی بازیکن وارد race checkpoint میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: وقتی بازیکن از race checkpoint خارج میشه فراخوانی میشه.