پرش به مطلب اصلی

IsPlayerNPC

توضیحات

چک می‌کنه که آیا بازیکن یه بازیکن واقعی هست یا NPC.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که باید چک بشه.

مقادیر برگشتی

true - بازیکن یه NPC هست.

false - بازیکن NPC نیست.

مثال‌ها

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
SendClientMessageToAll(-1, "An NPC connected!");
return 1;
}

// The other code here won't be executed unless its a player
}

توابع مرتبط

  • ConnectNPC: اتصال یه NPC.
  • IsPlayerAdmin: چک می‌کنه که آیا بازیکن به RCON وارد شده یا نه.