IsPlayerNPC
توضیحات
چک میکنه که آیا بازیکن یه بازیکن واقعی هست یا NPC.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که باید چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true - بازیکن یه NPC هست.
false - بازیکن NPC نیست.
مثالها
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid))
{
SendClientMessageToAll(-1, "An NPC connected!");
return 1;
}
// The other code here won't be executed unless its a player
}
توابع مرتبط
- ConnectNPC: اتصال یه NPC.
- IsPlayerAdmin: چک میکنه که آیا بازیکن به RCON وارد شده یا نه.