IsPlayerObjectMaterialSlotUsed
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چک میکنه که آیا یه اسلات از player-object material استفاده شده یا نه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکن. |
objectid | ID player-object. |
materialIndex | ایندکس material روی آبجکت. (0 تا 15) |
مقادیر برگشتی
این تابع نوع استفاده اسلات material رو برمیگردونه.
0
- هیچی
1
- Material
2
- Text
مثالها
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19371, 978.71143, -925.25708, 42.63720, 0.00000, 0.00000, 2.00000);
SetPlayerObjectMaterial(playerid, playerobjectid, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// type = 1
مثال دیگه:
new playerobjectid = CreatePlayerObject(playerid, 19174, 986.42767, -983.14850, 40.95220, 0.00000, 0.00000, 186.00000);
SetPlayerObjectMaterialText(playerid, playerobjectid, "OPEN.MP", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 38, true, 0xFF0000FF, 0x00000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_LEFT);
new type = IsPlayerObjectMaterialSlotUsed(playerid, playerobjectid, 0);
// type = 2
توابع مرتبط
- SetPlayerObjectMaterial: جایگزین کردن texture player-object با texture از مدل دیگهای در بازی.
- SetPlayerObjectMaterialText: جایگزین کردن texture player object با متن.
- GetPlayerObjectMaterial: دریافت داده material از یه ایندکس player-object.
- GetPlayerObjectMaterialText: دریافت داده material text از یه ایندکس player-object.
- IsObjectMaterialSlotUsed: چک میکنه که آیا یه اسلات از object material استفاده شده یا نه.