پرش به مطلب اصلی

IsPlayerObjectMoving

توضیحات

چک می‌کنه که آیا player objectid داده شده در حال حرکته یا نه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که player-object ش چک می‌شه.
objectidplayer objectid ای که می‌خوای چک کنی که در حال حرکته یا نه.

مقادیر برگشتی

1 اگه player object در حال حرکت باشه، 0 اگه نباشه.

مثال‌ها

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

MovePlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid], 2001.195679, 1547.113892, 10.000000, 2.0);

if (IsPlayerObjectMoving(playerid, gPlayerObject[playerid]))
{
StopPlayerObject(playerid, gPlayerObject[playerid]);
}
return 1;
}

توابع مرتبط

callback های مرتبط

  • OnPlayerObjectMoved: وقتی player-object حرکتش متوقف می‌شه فراخوانی می‌شه.