IsPlayerPickupStreamedIn
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چک میکنه که آیا یه player-pickup برای بازیکن stream شده یا نه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکن. |
pickupid | ID player-pickup. |
مقادیر برگشتی
این تابع true برمیگردونه اگه player-pickup برای بازیکن stream شده باشه، یا false اگه نشده باشه.
مثالها
new PlayerPickup[MAX_PLAYERS]; // Create a variable to store the player-pickup ID in
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickup[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// Create an armour pickup and store the ID in 'PlayerPickup[playerid]'
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerPickupStreamedIn(playerid, PlayerPickup[playerid]))
{
// Do something
}
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePlayerPickup: ساخت یه pickup که فقط برای یه بازیکن قابل مشاهده هست.
- DestroyPlayerPickup: نابود کردن یه player-pickup.
- IsValidPlayerPickup: چک میکنه که آیا یه player-pickup معتبره یا نه.
- SetPlayerPickupPos: موقعیت یه player-pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPlayerPickupPos: مختصات یه player-pickup رو دریافت میکنه.
- SetPlayerPickupModel: مدل یه player-pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPlayerPickupModel: ID مدل یه player-pickup رو دریافت میکنه.
- SetPlayerPickupType: نوع یه player-pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPlayerPickupType: نوع یه player-pickup رو دریافت میکنه.
- SetPlayerPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه player-pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPlayerPickupVirtualWorld: ID دنیای مجازی یه player-pickup رو دریافت میکنه.