IsPlayerStreamedIn
توضیحات
چک میکنه که آیا یه بازیکن در کلاینت بازیکن دیگه stream شده یا نه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که باید چک بشه که stream شده یا نه. |
forplayerid | ID بازیکنی که باید چک بشه که playerid براش stream شده یا نه. |
مقادیر برگشتی
true - بازیکن stream شده.
false - بازیکن stream نشده.
مثالها
if (IsPlayerStreamedIn(playerid, 0))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "ID 0 can see you.");
}
نکات
نکته
سرور SA-MP: بازیکنان اگه بیشتر از 200.0 متر فاصله داشته باشن stream out میشن (ببین server.cfg - stream_distance)
سرور open.mp: بازیکنان اگه بیشتر از 200.0 متر فاصله داشته باشن stream out میشن (ببین config.json - network.stream_radius)
هشدار
بازیکنان در کلاینت خودشون stream نمیشن، پس اگه playerid همون forplayerid باشه false برمیگردونه!
توابع مرتبط
- IsActorStreamedIn: چک میکنه که آیا یه actor برای بازیکن stream شده یا نه.
- IsVehicleStreamedIn: چک میکنه که آیا یه وسیله نقلیه برای بازیکن stream شده یا نه.
callback های مرتبط
- OnPlayerStreamIn: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerStreamOut: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream out میشه فراخوانی میشه.
- OnVehicleStreamIn: وقتی وسیله نقلیه برای بازیکن stream میشه فراخوانی میشه.
- OnVehicleStreamOut: وقتی وسیله نقلیه برای بازیکن stream out میشه فراخوانی میشه.