IsValidObject
توضیحات
چک میکنه که آیا object با ID داده شده وجود داره یا نه.
نام | توضیحات |
---|---|
objectid | ID object که باید وجودش چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true - object وجود داره.
false - object وجود نداره.
مثالها
new objectid;
public OnGameModeInit()
{
objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
if (IsValidObject(objectid))
{
DestroyObject(objectid);
}
return 1;
}
نکات
هشدار
این برای چک کردن وجود object هست، نه برای اینکه model معتبر باشه.
توابع مرتبط
- CreateObject: ساخت یه object.
- DestroyObject: نابود کردن یه object.
- MoveObject: حرکت دادن یه object.
- StopObject: متوقف کردن حرکت یه object.
- SetObjectPos: تنظیم موقعیت یه object.
- SetObjectRot: تنظیم چرخش یه object.
- GetObjectPos: مکانیابی یه object.
- GetObjectRot: چک کردن چرخش یه object.
- AttachObjectToPlayer: اتصال یه object به بازیکن.
- CreatePlayerObject: ساخت یه object فقط برای یه بازیکن.
- DestroyPlayerObject: نابود کردن یه player object.
- IsValidPlayerObject: چک میکنه که آیا یه player object خاص معتبره یا نه.
- MovePlayerObject: حرکت دادن یه player object.
- StopPlayerObject: متوقف کردن حرکت یه player object.
- SetPlayerObjectPos: تنظیم موقعیت یه player object.
- SetPlayerObjectRot: تنظیم چرخش یه player object.
- GetPlayerObjectPos: مکانیابی یه player object.
- GetPlayerObjectRot: چک کردن چرخش یه player object.
- AttachPlayerObjectToPlayer: اتصال یه player object به بازیکن.