IsValidTextDraw
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
چک میکنه که آیا یه textdraw معتبره یا نه.
پارامترها
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | ID textdraw که باید چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true برمیگردونه اگه textdraw معتبر باشه، وگرنه false.
نحوه استفاده
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Example TextDraw");
if (IsValidTextDraw(gMyTextdraw))
{
// Textdraw is valid
}
else
{
// Textdraw is not valid
}
return 1;
}
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: ساخت یه textdraw.
- TextDrawDestroy: نابود کردن یه textdraw.
- TextDrawColor: تنظیم رنگ متن در یه textdraw.
- TextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه در یه textdraw.
- TextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پسزمینه یه textdraw.
- TextDrawAlignment: تنظیم تراز یه textdraw.
- TextDrawFont: تنظیم فونت یه textdraw.
- TextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در یه textdraw.
- TextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه textdraw.
- TextDrawSetOutline: انتخاب اینکه آیا متن outline داره یا نه.
- TextDrawSetShadow: تغییر وضعیت سایه روی textdraw.
- TextDrawSetProportional: تنظیم فاصله متن در textdraw به نسبت متناسب.
- TextDrawUseBox: تغییر وضعیت اینکه textdraw جعبه داره یا نه.
- TextDrawSetString: تنظیم متن در یه textdraw موجود.
- TextDrawShowForPlayer: نمایش یه textdraw برای یه بازیکن خاص.
- TextDrawHideForPlayer: مخفی کردن یه textdraw برای یه بازیکن خاص.
- TextDrawShowForAll: نمایش یه textdraw برای همه بازیکنا.
- TextDrawHideForAll: مخفی کردن یه textdraw برای همه بازیکنا.