پرش به مطلب اصلی

IsVehicleStreamedIn

توضیحات

چک می‌کنه که آیا ماشین برای بازیکن stream شده یا نه. فقط ماشین‌های نزدیک برای بازیکن stream می‌شن (قابل دیدن هستن).

نامتوضیحات
vehicleidID ماشینی که باید چک بشه.
playeridID بازیکنی که باید چک بشه.

مقادیر برگشتی

true - ماشین برای بازیکن stream شده.

false - ماشین برای بازیکن stream نشده، یا تابع موفق به اجرا نشده (بازیکن و/یا ماشین وجود نداره).

مثال‌ها

new streamedVehicleCount;

for(new i = 1; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
if (IsVehicleStreamedIn(i, playerid))
{
streamedVehicleCount ++;
}
}

new string[144];
format(string, sizeof(string), "You currently have %i vehicles streamed in to your game.", streamedVehicleCount);
SendClientMessage(playerid, -1, string);

توابع مرتبط

  • IsPlayerStreamedIn: چک کردن اینکه بازیکن برای بازیکن دیگه stream شده یا نه.

callback های مرتبط

  • OnVehicleStreamIn: وقتی ماشین برای بازیکن stream می‌شه فراخوانی می‌شه.
  • OnVehicleStreamOut: وقتی ماشین برای بازیکن stream out می‌شه فراخوانی می‌شه.
  • OnPlayerStreamIn: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream می‌شه فراخوانی می‌شه.
  • OnPlayerStreamOut: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream out می‌شه فراخوانی می‌شه.