IsVehicleStreamedIn
توضیحات
چک میکنه که آیا ماشین برای بازیکن stream شده یا نه. فقط ماشینهای نزدیک برای بازیکن stream میشن (قابل دیدن هستن).
نام | توضیحات |
---|---|
vehicleid | ID ماشینی که باید چک بشه. |
playerid | ID بازیکنی که باید چک بشه. |
مقادیر برگشتی
true - ماشین برای بازیکن stream شده.
false - ماشین برای بازیکن stream نشده، یا تابع موفق به اجرا نشده (بازیکن و/یا ماشین وجود نداره).
مثالها
new streamedVehicleCount;
for(new i = 1; i < MAX_VEHICLES; i++)
{
if (IsVehicleStreamedIn(i, playerid))
{
streamedVehicleCount ++;
}
}
new string[144];
format(string, sizeof(string), "You currently have %i vehicles streamed in to your game.", streamedVehicleCount);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
توابع مرتبط
- IsPlayerStreamedIn: چک کردن اینکه بازیکن برای بازیکن دیگه stream شده یا نه.
callback های مرتبط
- OnVehicleStreamIn: وقتی ماشین برای بازیکن stream میشه فراخوانی میشه.
- OnVehicleStreamOut: وقتی ماشین برای بازیکن stream out میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerStreamIn: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream میشه فراخوانی میشه.
- OnPlayerStreamOut: وقتی بازیکن برای بازیکن دیگه stream out میشه فراخوانی میشه.