Kick
توضیحات
بازیکن رو از سرور kick میکنه. باید بازی رو ببنده و دوباره وصل بشه اگه میخواد به بازی ادامه بده.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که باید kick بشه. |
مقادیر برگشتی
این تابع همیشه 1 برمیگردونه، حتی اگه اجرای تابع موفق نباشه (بازیکن مشخص شده وجود نداره).
نکات
هشدار
هر کاری که مستقیماً قبل از Kick() انجام بشه (مثل فرستادن پیام با SendClientMessage) به بازیکن نمیرسه. باید از timer استفاده کرد تا kick رو تاخیر بندازه.
مثالها
// In order to display a message (eg. reason) for the player before the connection is closed
// you have to use a timer to create a delay. This delay only needs to be a few milliseconds long,
// but this example uses a full second just to be on the safe side.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/kickme", true) == 0)
{
// Kick the player who executed this command.
// First, send them a message.
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "You have been kicked!");
// Actually kick them a second later on a timer.
SetTimerEx("DelayedKick", 1000, false, "i", playerid);
return 1;
}
return 0;
}
forward DelayedKick(playerid);
public DelayedKick(playerid)
{
Kick(playerid);
return 1;
}