پرش به مطلب اصلی

NetStats_BytesReceived

توضیحات

مقدار داده (به بایت) که سرور از بازیکن دریافت کرده را می‌گیرد.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که داده از آن گرفته می‌شود.

مقدار بازگشتی

این تابع تعداد بایت‌هایی که سرور از بازیکن دریافت کرده را برمی‌گرداند.

اگر بازیکن متصل نباشد 0 برگردانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/bytesreceived"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "You have sent %i bytes of information to the server.", NetStats_BytesReceived(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

توابع مرتبط