پرش به مطلب اصلی

NetStats_MessagesReceived

توضیحات

تعداد پیام‌هایی که سرور از بازیکن دریافت کرده را می‌گیرد.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که داده از آن گرفته می‌شود.

مقدار بازگشتی

این تابع تعداد پیام‌هایی که سرور از بازیکن دریافت کرده را برمی‌گرداند.

اگر بازیکن متصل نباشد 0 برگردانده می‌شود.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/msgs"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "You have sent %i network messages.", NetStats_MessagesReceived(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

توابع مرتبط