پرش به مطلب اصلی

NetStats_MessagesReceived

توضیحات​

تعداد پیام‌هایی که سرور از بازیکن دریافت کرده را می‌گیرد.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که داده از آن گرفته می‌شود.

مقدار بازگشتی​

این تابع تعداد پیام‌هایی که سرور از بازیکن دریافت کرده را برمی‌گرداند.

اگر بازیکن متصل نباشد 0 برگردانده می‌شود.

مثال‌ها​

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/msgs"))
{
new szString[144];
format(szString, sizeof(szString), "You have sent %i network messages.", NetStats_MessagesReceived(playerid));
SendClientMessage(playerid, -1, szString);
}
return 1;
}

توابع مرتبط​