پرش به مطلب اصلی

PlayerGangZoneDestroy

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

player gangzone را نابود می‌کند.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که player gangzone برایش نابود خواهد شد.
zoneidID player gangzone برای نابود کردن.

مقدار بازگشتی

1: تابع با موفقیت اجرا شد.

0: اجرای تابع ناموفق بود. gangzone مشخص شده وجود ندارد.

مثال‌ها

// This variable is used to store the id of the gangzone
// so that we can use it throught the script
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS] = {INVALID_GANG_ZONE, ...};

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Create the gangzone
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
// Check for the existence of gangzone and if it exists, destroy it
if (IsValidPlayerGangZone(playerid, gGangZoneID[playerid]))
{
PlayerGangZoneDestroy(playerid, gGangZoneID[playerid]);
gGangZoneID[playerid] = INVALID_GANG_ZONE;
}
return 1;
}

توابع مرتبط