پرش به مطلب اصلی

PlayerGangZoneDestroy

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات​

player gangzone را نابود می‌کند.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که player gangzone برایش نابود خواهد شد.
zoneidID player gangzone برای نابود کردن.

مقدار بازگشتی​

1: تابع با موفقیت اجرا شد.

0: اجرای تابع ناموفق بود. gangzone مشخص شده وجود ندارد.

مثال‌ها​

// This variable is used to store the id of the gangzone
// so that we can use it throught the script
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS] = {INVALID_GANG_ZONE, ...};

public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Create the gangzone
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
// Check for the existence of gangzone and if it exists, destroy it
if (IsValidPlayerGangZone(playerid, gGangZoneID[playerid]))
{
PlayerGangZoneDestroy(playerid, gGangZoneID[playerid]);
gGangZoneID[playerid] = INVALID_GANG_ZONE;
}
return 1;
}

توابع مرتبط​