PlayerGangZoneGetPos
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
موقعیت یک gangzone رو دریافت میکنه که با مختصات minX, minY, maxX, maxY نمایش داده میشه.
نام | توضیح |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که player gangzone به اون متصل شده. |
zoneid | ID zone ای که میخوایم مختصاتش رو دریافت کنیم. |
&Float:minX | مختصات X برای سمت غربی player gangzone. |
&Float:minY | مختصات Y برای سمت جنوبی player gangzone. |
&Float:maxX | مختصات X برای سمت شرقی player gangzone. |
&Float:maxY | مختصات Y برای سمت شمالی player gangzone. |
مقادیر بازگشتی
این function همیشه true بر میگردونه.
مثالها
new gGangZoneID[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Gangzone ro besaz
gGangZoneID[playerid] = CreatePlayerGangZone(playerid, 2236.1475, 2424.7266, 2319.1636, 2502.4348);
new
Float:minX,
Float:minY,
Float:maxX,
Float:maxY;
PlayerGangZoneGetPos(playerid, gGangZoneID[playerid], minX, minY, maxX, maxY);
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePlayerGangZone: player gangzone میسازه.
- PlayerGangZoneDestroy: player gangzone رو از بین میبره.
- PlayerGangZoneShow: player gangzone رو نمایش میده.
- PlayerGangZoneHide: player gangzone رو پنهان میکنه.
- PlayerGangZoneFlash: flash player gangzone رو شروع میکنه.
- PlayerGangZoneStopFlash: flash player gangzone رو متوقف میکنه.
- PlayerGangZoneGetFlashColour: رنگ flash یک player gangzone رو دریافت میکنه.
- PlayerGangZoneGetColour: رنگ یک player gangzone رو دریافت میکنه.
- IsValidPlayerGangZone: چک میکنه که آیا player gangzone معتبره یا نه.
- IsPlayerInPlayerGangZone: چک میکنه که آیا بازیکن در player gangzone هست یا نه.
- IsPlayerGangZoneVisible: چک میکنه که آیا player gangzone قابل مشاهده است یا نه.
- IsPlayerGangZoneFlashing: چک میکنه که آیا player gangzone flash میکنه یا نه.
- UsePlayerGangZoneCheck: callback رو وقتی که بازیکن وارد/خارج این ناحیه میشه فعال میکنه.