PlayerTextDrawColor
توضیحات
رنگ متن یک player-textdraw رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | آیدی بازیکنی که textdraw متعلق بهش هست |
PlayerText:textid | TextDraw که باید تغییر کنه. |
textColour | رنگ در فرمت هگزادسیمال. |
مقادیر بازگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Example Text");
PlayerTextDrawColor(playerid, pTextdraw[playerid], 0xFF0000FF); // Matn qermez
PlayerTextDrawShow(playerid, pTextdraw[playerid]);
return 1;
}
نکات
نکته
- میتونی از رنگهای Gametext هم در textdraw ها استفاده کنی. (مثل
~r~
~g~
~b~
) - textdraw باید دوباره برای بازیکن نمایش داده بشه تا رنگ بروزرسانی بشه.
توابع مرتبط
- CreatePlayerTextDraw: ایجاد یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: حذف یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پس زمینه یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم تراز یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه player-textdraw (یا منطقه قابل کلیک برای PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: فعال/غیرفعال کردن outline روی یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه روی یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: تنظیم فاصله متن در یک player-textdraw به نسبت متناسب.
- PlayerTextDrawUseBox: فعال/غیرفعال کردن جعبه روی یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک player-textdraw.