PlayerTextDrawGetPreviewModel
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
مدل preview یک 3D preview player-textdraw رو برمیگردونه.
اسم | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
PlayerText:textid | شناسه player-textdraw که میخوای preview model رو ازش بگیری. |
مقدار برگشتی
مدل preview 3D player-textdraw رو برمیگردونه.
مثالها
new PlayerText:gTextDraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, gTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gTextDraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawShow(playerid, gTextDraw[playerid]);
new previewModel = PlayerTextDrawGetPreviewModel(playerid, gTextDraw[playerid]);
// previewModel = 411
return 1;
}
توابع مرتبط
- PlayerTextDrawCreate: ساخت یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: پاک کردن یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetPreviewModel: تنظیم مدل 3D preview یک player textdraw.
- PlayerTextDrawColor: تنظیم رنگ متن در player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ background یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم alignment یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه player-textdraw (یا ناحیه قابل کلیک برای PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: روشن/خاموش کردن outline در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: تنظیم فاصله متن در player-textdraw با نسبت متناسب.
- PlayerTextDrawUseBox: روشن/خاموش کردن جعبه در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک player-textdraw.
- IsPlayerTextDrawVisible: چک میکنه که آیا player-textdraw برای بازیکن نمایش داده میشه یا نه.
- IsValidPlayerTextDraw: چک میکنه که آیا player-textdraw معتبره یا نه.