پرش به مطلب اصلی

PlayerTextDrawGetPreviewVehCol

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات

رنگ‌های preview vehicle یک 3D preview player-textdraw رو برمی‌گردونه.

اسمتوضیحات
playeridشناسه بازیکن.
PlayerText:textidشناسه player-textdraw که می‌خوای vehicle colors رو ازش بگیری.
&colour1متغیری برای ذخیره colour1، که به صورت reference پاس داده میشه.
&colour2متغیری برای ذخیره colour2، که به صورت reference پاس داده میشه.

مثال‌ها

new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playeird, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, pTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, pTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, pTextdraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, pTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, pTextdraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawSetPreviewVehCol(playerid, pTextdraw[playerid], 6, 8);

new colour1, colour2;
PlayerTextDrawGetPreviewVehCol(playerid, pTextdraw[playerid], colour1, colour2);
// colour1 = 6
// colour2 = 8
return 1;
}

توابع مرتبط

Callback های مرتبط