PlayerTextDrawGetPreviewVehCol
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
رنگهای preview vehicle یک 3D preview player-textdraw رو برمیگردونه.
اسم | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
PlayerText:textid | شناسه player-textdraw که میخوای vehicle colors رو ازش بگیری. |
&colour1 | متغیری برای ذخیره colour1، که به صورت reference پاس داده میشه. |
&colour2 | متغیری برای ذخیره colour2، که به صورت reference پاس داده میشه. |
مثالها
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playeird, 320.0, 240.0, "_");
PlayerTextDrawFont(playerid, pTextdraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, pTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, pTextdraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, pTextdraw[playerid], 40.0, 40.0);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, pTextdraw[playerid], 411);
PlayerTextDrawSetPreviewVehCol(playerid, pTextdraw[playerid], 6, 8);
new colour1, colour2;
PlayerTextDrawGetPreviewVehCol(playerid, pTextdraw[playerid], colour1, colour2);
// colour1 = 6
// colour2 = 8
return 1;
}
توابع مرتبط
- PlayerTextDrawSetPreviewModel: تنظیم مدل ID یک 3D player textdraw preview.
- PlayerTextDrawSetPreviewRot: تنظیم چرخش یک 3D player textdraw preview.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player-textdraw.
Callback های مرتبط
- OnPlayerClickPlayerTextDraw: وقتی بازیکن روی player-textdraw کلیک میکنه فراخوانی میشه.