PlayerTextDrawGetTextSize
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
محور X و Y اندازه متن player-textdraw رو برمیگردونه.
اسم | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
Text:textid | شناسه textdraw که میخوای text size رو ازش بگیری. |
&Float:width | متغیر float برای ذخیره width، که به صورت reference پاس داده میشه. |
&Float:height | متغیر float برای ذخیره height، که به صورت reference پاس داده میشه. |
مقدار برگشتی
این تابع مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, welcomeText[playerid], 2.0, 3.6);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
new Float:width, Float:height;
PlayerTextDrawGetTextSize(playerid, welcomeText[playerid], width, height);
// width = 2.0
// height = 3.6
return 1;
}
توابع مرتبط
- PlayerTextDrawCreate: ساخت یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: پاک کردن یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه player-textdraw (یا ناحیه قابل کلیک برای PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawColor: تنظیم رنگ متن در player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ background یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم alignment یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetOutline: روشن/خاموش کردن outline در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: تنظیم فاصله متن در player-textdraw با نسبت متناسب.
- PlayerTextDrawUseBox: روشن/خاموش کردن جعبه در player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک player-textdraw.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک player-textdraw.
- IsPlayerTextDrawVisible: چک میکنه که آیا player-textdraw برای بازیکن نمایش داده میشه یا نه.
- IsValidPlayerTextDraw: چک میکنه که آیا player-textdraw معتبره یا نه.