PlayerTextDrawIsBox
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
بررسی اینکه آیا یک textdraw بازیکن جعبه است.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکن. |
PlayerText:textid | شناسه textdraw برای بررسی. |
مقادیر بازگشتی
true - textdraw بازیکن یک جعبه است.
false - textdraw بازیکن یک جعبه نیست.
مثالها
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my OPEN.MP server");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, welcomeText[playerid], true);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
if (PlayerTextDrawIsBox(playerid, welcomeText[playerid]))
{
printf("یک جعبه است");
}
else
{
printf("یک جعبه نیست");
}
return 1;
}
توابع مرتبط
- PlayerTextDrawCreate: ایجاد یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawDestroy: حذف یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawUseBox: تغییر وضعیت جعبه روی یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawColor: تنظیم رنگ متن در یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پسزمینه یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم چینش یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawSetOutline: تغییر وضعیت حاشیه روی یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه روی یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawSetProportional: تنظیم فاصله متن در یک textdraw بازیکن به نسبت متناسب.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک textdraw بازیکن.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک textdraw بازیکن.