PlayerTextDrawSetProportional
توضیحات
ظاهراً فاصله متن رو به نسبت متناسب مقیاس میکنه. وقتی از PlayerTextDrawLetterSize استفاده میکنی مفیده تا مطمئن بشی متن فاصله کاراکترهای یکسانی داره.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که متناسب بودن player textdraw اون باید تنظیم بشه |
PlayerText:textid | ID player textdraw که متناسب بودنش باید تنظیم بشه |
bool:proportional | 'true' برای فعال کردن متناسب بودن، 'false' برای غیرفعال کردن. |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my server!");
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, welcomeText[playerid], true);
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePlayerTextDraw: ساخت یک player textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: از بین بردن یک player textdraw.
- PlayerTextDrawIsProportional: بررسی اینکه آیا یک player textdraw متناسب هست یا نه.
- PlayerTextDrawColor: تنظیم رنگ متن در یک player textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه یک player textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پسزمینه یک player textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم تراز یک player textdraw.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در یک player textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه player textdraw (یا منطقه قابل کلیک برای PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: فعال/غیرفعال کردن outline روی یک player textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه روی یک player textdraw.
- PlayerTextDrawUseBox: فعال/غیرفعال کردن جعبه روی یک player textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک player textdraw.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک player textdraw.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک player textdraw.