PlayerTextDrawUseBox
توضیحات
جعبه روی یک player textdraw رو فعال/غیرفعال میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که جعبه textdraw اون باید فعال/غیرفعال بشه |
PlayerText:textid | ID player textdraw که جعبهاش باید فعال/غیرفعال بشه |
bool:boxEnabled | true برای استفاده از جعبه یا false برای عدم استفاده از جعبه |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new PlayerText:gMyTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gMyTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.0, 140.0, "_~N~Example text!~N~_");
PlayerTextDrawUseBox(playerid, gMyTextdraw[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, gMyTextdraw[playerid], 0x00000066); // Set the box color to a semi-transparent black
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePlayerTextDraw: ساخت یک player textdraw.
- PlayerTextDrawDestroy: از بین بردن یک player textdraw.
- PlayerTextDrawIsBox: بررسی اینکه آیا یک player textdraw جعبه هست یا نه.
- PlayerTextDrawColor: تنظیم رنگ متن در یک player textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: تنظیم رنگ جعبه یک player textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: تنظیم رنگ پسزمینه یک player textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: تنظیم تراز یک player textdraw.
- PlayerTextDrawFont: تنظیم فونت یک player textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: تنظیم اندازه حروف متن در یک player textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: تنظیم اندازه جعبه player textdraw (یا منطقه قابل کلیک برای PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: فعال/غیرفعال کردن outline روی یک player textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: تنظیم سایه روی یک player textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: مقیاس کردن فاصله متن در یک player textdraw به نسبت متناسب.
- PlayerTextDrawSetString: تنظیم متن یک player textdraw.
- PlayerTextDrawShow: نمایش یک player textdraw.
- PlayerTextDrawHide: مخفی کردن یک player textdraw.