RemovePlayerAttachedObject
توضیحات
یک آبجکت متصل شده رو از یک بازیکن حذف میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | آیدی بازیکنی که آبجکت ازش حذف میشه. |
index | ایندکس آبجکتی که باید حذف بشه (با SetPlayerAttachedObject تنظیم شده). |
مقادیر بازگشتی
1 در صورت موفقیت، 0 در صورت شکست.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strmp(cmdtext, "/remove", true)) // Hazfe Attached Objects
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if (IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
}
}
return 1;
}
return 0;
}
توابع مرتبط
- SetPlayerAttachedObject: اتصال یک آبجکت به یک بازیکن
- IsPlayerAttachedObjectSlotUsed: بررسی اینکه آیا آبجکتی به بازیکن در ایندکس مشخصی متصل هست یا نه