پرش به مطلب اصلی

RemovePlayerAttachedObject

توضیحات​

یک آبجکت متصل شده رو از یک بازیکن حذف می‌کنه.

نامتوضیحات
playeridآی‌دی بازیکنی که آبجکت ازش حذف می‌شه.
indexایندکس آبجکتی که باید حذف بشه (با SetPlayerAttachedObject تنظیم شده).

مقادیر بازگشتی​

1 در صورت موفقیت، 0 در صورت شکست.

مثال‌ها​

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strmp(cmdtext, "/remove", true)) // Hazfe Attached Objects
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if (IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
}
}
return 1;
}
return 0;
}

توابع مرتبط​