پرش به مطلب اصلی

RemovePlayerAttachedObject

توضیحات

یک آبجکت متصل شده رو از یک بازیکن حذف می‌کنه.

نامتوضیحات
playeridآی‌دی بازیکنی که آبجکت ازش حذف می‌شه.
indexایندکس آبجکتی که باید حذف بشه (با SetPlayerAttachedObject تنظیم شده).

مقادیر بازگشتی

1 در صورت موفقیت، 0 در صورت شکست.

مثال‌ها

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strmp(cmdtext, "/remove", true)) // Hazfe Attached Objects
{
for (new i = 0; i < MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++)
{
if (IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i))
{
RemovePlayerAttachedObject(playerid, i);
}
}
return 1;
}
return 0;
}

توابع مرتبط