SetActorFacingAngle
هشدار
This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
توضیحات
زاویه رو به رو بودن actor رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
actorid | ID actor که زاویه رو به رو بودنش رو میخوایم تنظیم کنیم. از CreateActor برمیگرده. |
Float:angle | زاویه رو به رو که برای actor تنظیم میشه. |
مقدار برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع اجرا نشد. actor مشخص شده وجود نداره.
مثالها
new MyActor;
public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(38, 0.0, 0.0, 3.0, 90.0);
return 1;
}
// Somewhere else
SetActorFacingAngle(MyActor, 180.0);
نکات
نکته
وقتی actor رو با CreateActor میسازی، زاویه رو به رو بودنش رو مشخص میکنی. نیاز نیست از این تابع استفاده کنی مگر اینکه بخوای بعداً زاویهش رو تغییر بدی.
هشدار
بازیکنا زاویه تغییر یافته actor رو فقط وقتی میبینن که دوباره براشون restream بشه.
توابع مرتبط
- GetActorFacingAngle: گرفتن زاویه رو به رو بودن actor.
- SetActorPos: تنظیم موقعیت actor.