SetMenuColumnHeader
توضیحات
عنوان ستون در منو رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
Menu:menuid | ID منو که باید تغییر کنه. |
column | ستون (0 یا 1) که هدرش رو تنظیم میکنیم. |
const text[] | متن عنوان برای ستون. |
OPEN_MP_TAGS:... | تعداد نامحدودی آرگومان از هر نوع. |
مقدار برگشتی
این تابع مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Menu:gTestMenu;
// There are two rows in this menu
gTestMenu = CreateMenu("Menu Header", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 0, "Row 1");
SetMenuColumnHeader(gTestMenu, 1, "Row 2");
// Add menu items to it.
AddMenuItem(gTestMenu, 0, "Row1 Item1");
AddMenuItem(gTestMenu, 1, "Row2 Item1");
نکات
نکته
وقتی menu ID معتبر نباشه crash میکنه.
هشدار
توجه کن که فقط میتونی 12 تا آیتم با AddMenuItem اضافه کنی. آبجکت سیزدهم منو جایگزین هدر ستون میشه که با این تابع درست تنظیم شده.
توابع مرتبط
- AddMenuItem: اضافه کردن آیتم به منو.
- CreateMenu: ساخت منو.
کالبکهای مرتبط
- OnPlayerSelectedMenuRow: وقتی بازیکن ردیف در منو انتخاب میکنه صدا زده میشه.