SetObjectPos
توضیحات
تغییر موقعیت یک آبجکت.
نام | توضیحات |
---|---|
objectid | شناسه آبجکتی که قرار است موقعیت آن تنظیم شود. توسط CreateObject برگردانده میشود. |
Float:x | مختصات X برای قرار دادن آبجکت. |
Float:y | مختصات Y برای قرار دادن آبجکت. |
Float:z | مختصات Z برای قرار دادن آبجکت. |
مقدار بازگشتی
این تابع همیشه true برمیگرداند، حتی اگر آبجکت مشخص شده وجود نداشته باشد.
مثالها
SetObjectPos(objectid, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400);
توابع مرتبط
- CreateObject: ایجاد یک آبجکت.
- DestroyObject: نابود کردن یک آبجکت.
- IsValidObject: بررسی اعتبار یک آبجکت خاص.
- MoveObject: حرکت دادن یک آبجکت.
- StopObject: متوقف کردن حرکت یک آبجکت.
- SetObjectRot: تنظیم چرخش یک آبجکت.
- GetObjectPos: پیدا کردن موقعیت یک آبجکت.
- GetObjectRot: بررسی چرخش یک آبجکت.
- AttachObjectToPlayer: متصل کردن یک آبجکت به یک بازیکن.
- CreatePlayerObject: ایجاد یک آبجکت فقط برای یک بازیکن.
- DestroyPlayerObject: نابود کردن یک آبجکت بازیکن.
- IsValidPlayerObject: بررسی اعتبار یک آبجکت بازیکن خاص.
- MovePlayerObject: حرکت دادن یک آبجکت بازیکن.
- StopPlayerObject: متوقف کردن حرکت یک آبجکت بازیکن.
- SetPlayerObjectPos: تنظیم موقعیت یک آبجکت بازیکن.
- SetPlayerObjectRot: تنظیم چرخش یک آبجکت بازیکن.
- GetPlayerObjectPos: پیدا کردن موقعیت یک آبجکت بازیکن.
- GetPlayerObjectRot: بررسی چرخش یک آبجکت بازیکن.
- AttachPlayerObjectToPlayer: متصل کردن یک آبجکت بازیکن به یک بازیکن.