پرش به مطلب اصلی

SetObjectRot

توضیحات

تنظیم چرخش یک آبجکت در سه محور (X، Y و Z).

نامتوضیحات
objectidشناسه آبجکتی که قرار است چرخش آن تنظیم شود.
Float:rotationXچرخش X.
Float:rotationYچرخش Y.
Float:rotationZچرخش Z.

مقدار بازگشتی

این تابع همیشه ۱ برمی‌گرداند، حتی اگر آبجکت وجود نداشته باشد.

مثال‌ها

public OnGameModeInit()
{
new objectid = CreateObject(2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetObjectRot(objectid, 0.0, 0.0, 180.0);
return 1;
}

توابع مرتبط