SetObjectsDefaultCameraCol
هشدار
This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
توضیحات
اجازه میده که برخورد دوربین با objectهای تازه ساخته شده به طور پیشفرض غیرفعال بشه.
نام | توضیحات |
---|---|
disable | 1 برای غیرفعال کردن برخورد دوربین برای objectهای تازه ساخته شده و 0 برای فعال کردنشون (به طور پیشفرض فعاله). |
مقدار برگشتی
توجه
این تابع فقط روی برخورد دوربین objectهایی که بعد از استفادهازش ساخته میشن تأثیر میذاره - برخورد دوربین objectهای موجود رو فعال/غیرفعال نمیکنه.
مثالها
public OnGameModeInit()
{
// Disable camera collision
SetObjectsDefaultCameraCol(1);
// Create mapped objects
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
// The above objects will NOT have camera collisions
// Re-enable camera collisions
SetObjectsDefaultCameraCol(0);
// Create mapped objects
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
// The above objects WILL have camera collision
// BUT, the first set will still NOT have camera collisions
return 1;
}
نکات
نکته
این تابع فقط روی برخورد دوربین objectهایی که بعد از استفادهازش ساخته میشن تأثیر میذاره - برخورد دوربین objectهای موجود رو فعال/غیرفعال نمیکنه.
هشدار
این تابع فقط خارج از مرزهای معمولی نقشه SA کار میکنه (بعد از 3000 واحد).
توابع مرتبط
- SetObjectNoCameraCol: غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و object.
- SetPlayerObjectNoCameraCol: غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و player object.