پرش به مطلب اصلی

SetObjectsDefaultCameraCollision

هشدار

This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

توضیحات​

اجازه می‌ده که برخورد دوربین با object‌های تازه ساخته شده به طور پیش‌فرض غیرفعال بشه.

نامتوضیحات
bool:disabletrue برای غیرفعال کردن برخورد دوربین برای object‌های تازه ساخته شده و false برای فعال کردنشون (به طور پیش‌فرض فعاله).

مقدار برگشتی​

توجه

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

مثال‌ها​

public OnGameModeInit()
{
// Disable camera collision
SetObjectsDefaultCameraCollision(true);

// Create mapped objects
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);

// The above objects will NOT have camera collisions

// Re-enable camera collisions
SetObjectsDefaultCameraCollision(false);

// Create mapped objects
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);
CreateObject(...);

// The above objects WILL have camera collision

// BUT, the first set will still NOT have camera collisions

return 1;
}

نکات​

یادداشت

این تابع فقط روی برخورد دوربین object‌هایی که بعد از استفاده‌ازش ساخته می‌شن تأثیر می‌ذاره - برخورد دوربین object‌های موجود رو فعال/غیرفعال نمی‌کنه.

هشدار

این تابع فقط خارج از مرزهای معمولی نقشه SA کار می‌کنه (بعد از 3000 واحد).

توابع مرتبط​