SetPickupModel
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
model یک pickup رو تنظیم میکنه.
نام | توضیح |
---|---|
pickupid | ID pickup. |
model | model برای تنظیم. |
bool:update = true | pickup رو برای همه آپدیت کنه. (true/false) |
مقادیر بازگشتی
این function همیشه true بر میگردونه.
مثالها
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
SetPickupModel(g_Pickup, 1210);
return 1;
}
توابع مرتبط
- CreatePickup: pickup میسازه.
- AddStaticPickup: static pickup اضافه میکنه.
- DestroyPickup: pickup رو از بین میبره.
- IsValidPickup: چک میکنه که آیا pickup معتبره یا نه.
- IsPickupStreamedIn: چک میکنه که آیا pickup برای بازیکن مشخص stream شده یا نه.
- IsPickupHiddenForPlayer: چک میکنه که آیا pickup برای بازیکن مشخص پنهان شده یا نه.
- SetPickupPos: موقعیت pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPickupPos: مختصات pickup رو دریافت میکنه.
- GetPickupModel: ID model یک pickup رو دریافت میکنه.
- SetPickupType: نوع pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPickupType: نوع pickup رو دریافت میکنه.
- SetPickupVirtualWorld: ID virtual world یک pickup رو تنظیم میکنه.
- GetPickupVirtualWorld: ID virtual world یک pickup رو دریافت میکنه.
- ShowPickupForPlayer: pickup رو برای بازیکن مشخص نشون میده.
- HidePickupForPlayer: pickup رو برای بازیکن مشخص پنهان میکنه.
- SetPickupForPlayer: model، نوع، و موقعیت pickup رو برای بازیکن مشخص تنظیم میکنه.