SetPlayerCameraLookAt
توضیحات
جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم میکنه. معمولاً قرار هست همراه با SetPlayerCameraPos استفاده بشه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که دوربینش باید تنظیم بشه. |
Float:x | مختصات X که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
Float:y | مختصات Y که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
Float:z | مختصات Z که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه. |
CAM_MOVE:cut | سبک تغییر. میتونه برای interpolate کردن (تغییر آروم) از موقعیت قدیم به جدید با استفاده از CAMERA_MOVE استفاده بشه. |
مقدار برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع در اجرا ناموفق بود. بازیکن مشخص شده وجود نداره.
مثالها
SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);
نکات
هشدار
استفاده از توابع دوربین درست بعد از فعال کردن spectator mode کار نمیکنه.
توابع مرتبط
- SetPlayerCameraPos: تنظیم موقعیت دوربین یک بازیکن.
- SetCameraBehindPlayer: قرار دادن دوربین یک بازیکن پشت سرش.
- GetPlayerCameraPos: پیدا کردن اینکه دوربین بازیکن کجاست.
- GetPlayerCameraFrontVector: گرفتن بردار جلوی دوربین بازیکن