پرش به مطلب اصلی

SetPlayerCameraLookAt

توضیحات

جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم می‌کنه. معمولاً قرار هست همراه با SetPlayerCameraPos استفاده بشه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که دوربینش باید تنظیم بشه.
Float:xمختصات X که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
Float:yمختصات Y که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
Float:zمختصات Z که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
CAM_MOVE:cutسبک تغییر. می‌تونه برای interpolate کردن (تغییر آروم) از موقعیت قدیم به جدید با استفاده از CAMERA_MOVE استفاده بشه.

مقدار برگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع در اجرا ناموفق بود. بازیکن مشخص شده وجود نداره.

مثال‌ها

SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);

نکات

هشدار

استفاده از توابع دوربین درست بعد از فعال کردن spectator mode کار نمی‌کنه.

توابع مرتبط

منابع مرتبط