پرش به مطلب اصلی

SetPlayerCameraLookAt

توضیحات​

جهت نگاه دوربین یک بازیکن رو تنظیم می‌کنه. معمولاً قرار هست همراه با SetPlayerCameraPos استفاده بشه.

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که دوربینش باید تنظیم بشه.
Float:xمختصات X که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
Float:yمختصات Y که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
Float:zمختصات Z که دوربین بازیکن باید بهش نگاه کنه.
CAM_MOVE:cutسبک تغییر. می‌تونه برای interpolate کردن (تغییر آروم) از موقعیت قدیم به جدید با استفاده از CAMERA_MOVE استفاده بشه.

مقدار برگشتی​

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع در اجرا ناموفق بود. بازیکن مشخص شده وجود نداره.

مثال‌ها​

SetPlayerCameraPos(playerid, 320.0, 50.0, 170.0);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122, 173.35);

نکات​

هشدار

استفاده از توابع دوربین درست بعد از فعال کردن spectator mode کار نمی‌کنه.

توابع مرتبط​

منابع مرتبط​