SetPlayerObjectNoCameraCollision
هشدار
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
توضیحات
برخورد دوربین یک player object رو فعال/غیرفعال میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | ID بازیکنی که object متعلق بهشه. |
objectid | ID object که میخوای فعال/غیرفعال کنی. |
مقدار برگشتی
true
- تابع با موفقیت اجرا شد.
false
- تابع در اجرا ناموفق بود. object مشخص شده وجود نداره.
مثالها
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
{
SetPlayerObjectNoCameraCollision(playerid, objectid);
}
return 1;
}
نکات
نکته
این داخل مرزهای معمولی نقشه SA کار نمیکنه.
توابع مرتبط
- SetObjectNoCameraCollision: غیرفعال کردن برخورد بین دوربین و object.