پرش به مطلب اصلی

SetPlayerObjectRot

توضیحات

چرخش یک object رو در محور های X، Y و Z تنظیم می‌کنه.

نامتوضیحات
playeridآیدی پلیری که قراره player-object اش بچرخه
objectidآیدی player-object ای که قراره بچرخه
Float:rotationXچرخش X که قراره تنظیم بشه
Float:rotationYچرخش Y که قراره تنظیم بشه
Float:rotationZچرخش Z که قراره تنظیم بشه

مقادیر بازگشتی

true - تابع با موفقیت اجرا شد.

false - تابع نتونست اجرا بشه.

مثال‌ها

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

SetPlayerObjectRot(playerid, gPlayerObject[playerid], 0.0, 0.0, 180.0);
return 1;
}

نکات

نکته

برای چرخوندن نرم یک object، MovePlayerObject رو ببین.

توابع مرتبط