پرش به مطلب اصلی

SetPlayerWorldBounds

توضیحات

مرزهای دنیا رو برای یک بازیکن تنظیم می‌کنه. بازیکنا نمی‌تونن از مرزها خارج بشن (به داخل هل داده می‌شن).

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که مرزهای دنیاش باید تنظیم بشه.
Float:maxXحداکثر مختصات X که بازیکن می‌تونه بره.
Float:minXحداقل مختصات X که بازیکن می‌تونه بره.
Float:maxYحداکثر مختصات Y که بازیکن می‌تونه بره.
Float:minYحداقل مختصات Y که بازیکن می‌تونه بره.

مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
               (North)
ymax
|----------|
| |
(West) xmin | | xmax (East)
| |
|----------|
ymin
(South)

نکات

نکته

مرزهای دنیای یک بازیکن می‌تونن با تنظیم کردنشون روی 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000 ریست بشن. اینا مقادیر پیش‌فرض هستن. همچنین می‌تونی از ClearPlayerWorldBounds استفاده کنی.

هشدار

این تابع در interior ها کار نمی‌کنه!

توابع مرتبط