پرش به مطلب اصلی

SetPlayerWorldBounds

توضیحات​

مرزهای دنیا رو برای یک بازیکن تنظیم می‌کنه. بازیکنا نمی‌تونن از مرزها خارج بشن (به داخل هل داده می‌شن).

نامتوضیحات
playeridID بازیکنی که مرزهای دنیاش باید تنظیم بشه.
Float:maxXحداکثر مختصات X که بازیکن می‌تونه بره.
Float:minXحداقل مختصات X که بازیکن می‌تونه بره.
Float:maxYحداکثر مختصات Y که بازیکن می‌تونه بره.
Float:minYحداقل مختصات Y که بازیکن می‌تونه بره.

مقدار برگشتی​

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها​

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
(North)
ymax
|----------|
| |
(West) xmin | | xmax (East)
| |
|----------|
ymin
(South)

نکات​

نکته

مرزهای دنیای یک بازیکن می‌تونن با تنظیم کردنشون روی 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000 ریست بشن. اینا مقادیر پیش‌فرض هستن. همچنین می‌تونی از ClearPlayerWorldBounds استفاده کنی.

هشدار

این تابع در interior ها کار نمی‌کنه!

توابع مرتبط​