SetVehicleHealth
توضیحات
تنظیم سلامت یک وسیله نقلیه. هنگامی که سلامت وسیله نقلیه کاهش مییابد، موتور دود تولید میکند، و در نهایت هنگامی که به کمتر از ۲۵۰ (۲۵٪) کاهش مییابد آتش میگیرد.
نام | توضیحات |
---|---|
vehicleid | شناسه وسیله نقلیهای که قرار است سلامت آن تنظیم شود. |
Float:health | سلامت، به صورت مقدار float. |
مقدار بازگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع در اجرا شکست خورد. این به معنای آن است که وسیله نقلیه وجود ندارد.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/fixengine", cmdtext, true) == 0)
{
new
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
SetVehicleHealth(vehicleid, 1000.0);
SendClientMessage(playerid, -1, "موتور وسیله نقلیه به طور کامل تعمیر شد.");
return 1;
}
return 0;
}
نکات
نکته
سلامت کامل وسیله نقلیه ۱۰۰۰ است. مقادیر بالاتر امکانپذیر است. برای اطلاعات بیشتر در مورد مقادیر سلامت، این صفحه را ببینید.
توابع مرتبط
- GetVehicleHealth: بررسی سلامت یک وسیله نقلیه.
- RepairVehicle: تعمیر کامل یک وسیله نقلیه.
- SetPlayerHealth: تنظیم سلامت یک بازیکن.
کالبکهای مرتبط
- OnVehicleDeath: هنگام نابود شدن وسیله نقلیه فراخوانی میشود.