SetVehicleZAngle
توضیحات
چرخش Z (yaw) یه ماشین رو تنظیم میکنه.
نام | توضیحات |
---|---|
vehicleid | ID ماشینی که میخوای چرخشش رو تنظیم کنی. |
Float:angle | زاویه Z که باید تنظیم بشه. |
مقدار برگشتی
true - تابع با موفقیت اجرا شد.
false - تابع در اجرا ناکام بود. ماشین مشخص شده وجود نداره.
مثالها
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
new
vehicleid,
Float:angle;
vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SetVehicleZAngle(vehicleid, angle);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Your vehicle has been flipped.");
return 1;
}
return 0;
}
نکات
نکته
- چرخش X و Y (pitch و roll) ماشین وقتی این تابع استفاده میشه reset میشن.
- چرخش X و Y قابل تنظیم نیستن.
- این تابع روی ماشینهای خالی کار نمیکنه (اعتقاد بر این هست که محدودیت GTA هست).
توابع مرتبط
- GetVehicleZAngle: زاویه فعلی یه ماشین رو بررسی میکنه.
- SetVehiclePos: موقعیت یه ماشین رو تنظیم میکنه.