StopPlayerHoldingObject
توضیحات
اشیاء متصل شده را حذف میکند.
نام | توضیحات |
---|---|
playerid | شناسه بازیکنی که میخواهید شیء را از او حذف کنید. |
مقادیر بازگشتی
1 در صورت موفقیت، 0 در صورت شکست
مثالها
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
if (IsPlayerHoldingObject(playerid))
{
StopPlayerHoldingObject(playerid);
}
return 1;
}
نکات
هشدار
این تابع در SA-MP 0.3c حذف شده است. RemovePlayerAttachedObject را ببینید
توابع مرتبط
- SetPlayerHoldingObject: یک شیء را به یک استخوان متصل میکند.