TextDrawBoxColor
توضیحات
رنگ باکس متن رو تنظیم میکنه (فقط وقتی استفاده میشه که پارامتر 'use' توی TextDrawUseBox برابر 'true' باشه).
نام | توضیحات |
---|---|
Text:textid | TextDraw ای که میخوای تغییر بدی |
boxColour | رنگ. شفافیت با شدت آلفای رنگ تنظیم میشه (مثلاً رنگ 0x000000FF یک باکس مشکی کاملاً مات داره، در حالی که 0x000000AA یک باکس مشکی نیمه شفاف داره). |
مقدار برگشتی
این تابع هیچ مقدار خاصی برنمیگردونه.
مثالها
new Text:gMyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF);
return 1;
}
نکات
نکته
اگه میخوای رنگ باکس textdraw ای که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. فقط بعد از تغییر textdraw از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده میشه.
توابع مرتبط
- TextDrawCreate: یک textdraw بساز.
- TextDrawDestroy: یک textdraw رو نابود کن.
- TextDrawColor: رنگ متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawBackgroundColor: رنگ پسزمینه textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawAlignment: تراز textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawFont: فونت textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawLetterSize: اندازه حروف متن توی textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawTextSize: اندازه باکس textdraw رو تنظیم کن.
- TextDrawSetOutline: انتخاب کن که آیا متن outline داره یا نه.
- TextDrawSetShadow: سایه روی textdraw رو فعال/غیرفعال کن.
- TextDrawSetProportional: فاصله متن توی textdraw رو به نسبت متناسب تنظیم کن.
- TextDrawUseBox: فعال/غیرفعال کن که آیا textdraw باکس داره یا نه.
- TextDrawSetString: متن توی textdraw موجود رو تنظیم کن.
- TextDrawShowForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص نشون بده.
- TextDrawHideForPlayer: textdraw رو برای یک بازیکن خاص مخفی کن.
- TextDrawShowForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا نشون بده.
- TextDrawHideForAll: textdraw رو برای همه بازیکنا مخفی کن.