پرش به مطلب اصلی

TextDrawBoxColor

توضیحات

رنگ باکس متن رو تنظیم می‌کنه (فقط وقتی استفاده میشه که پارامتر 'use' توی TextDrawUseBox برابر 'true' باشه).

نامتوضیحات
Text:textidTextDraw ای که می‌خوای تغییر بدی
boxColourرنگ. شفافیت با شدت آلفای رنگ تنظیم میشه (مثلاً رنگ 0x000000FF یک باکس مشکی کاملاً مات داره، در حالی که 0x000000AA یک باکس مشکی نیمه شفاف داره).

مقدار برگشتی

این تابع هیچ مقدار خاصی برنمی‌گردونه.

مثال‌ها

new Text:gMyTextdraw;

public OnGameModeInit()
{
gMyTextdraw = TextDrawCreate(123.0, 123.0, "Example");
TextDrawUseBox(gMyTextdraw, true);
TextDrawBoxColor(gMyTextdraw, 0xFFFFFFFF);
return 1;
}

نکات

نکته

اگه می‌خوای رنگ باکس textdraw ای که قبلاً نشون داده شده رو تغییر بدی، نیازی نیست دوباره بسازیش. فقط بعد از تغییر textdraw از TextDrawShowForPlayer/TextDrawShowForAll استفاده کن و تغییر قابل مشاهده میشه.

توابع مرتبط